# Goner 和 依赖注入
Gone 作为一个依赖注入框架,首先需要回答的问题:什么是依赖,如何定义依赖?
在golang中已经定义了package,我们在项目中引入的package
就是一种依赖;这些依赖可以利用golang项目中的.mod
文件进行比较好的管理,然而这种依赖也并不是我们讨论的需要注入的依赖。
“依赖注入”,作为一个动补短语,要明确它的含义,需要问:什么依赖了什么,谁注入了谁?
在golang中,能够承载业务逻辑的结构,只有 func
和 struct
,func
的执行结果 依赖 函数的参数,而 struct
功能的实现 依赖 结构体的属性。无论是函数的参数 还是 结构体的属性,都是业务逻辑实现的 依赖;这样我们就回答了“什么是依赖?”:
定义
依赖,是为了实现某业务逻辑,函数或者结构体需要依赖的 外部值 或者 外部参数。
这些外部值或者外部参数,可能是代表了业务逻辑依赖的外部业务;实现我们的业务所需的业务逻辑,需要依赖这些外部业务来完成。由此可见,是 业务 依赖了 业务,那么注入的也是业务,是 业务 注入了 业务 。
为了对业务进行抽象,我们定义了Goner
,它是一个接口,所有业务结构体都要实现它;那么,在Gone框架中,就是 Goners依赖Goners,Goners注入到Goners。
# Goner的定义
我们查看Goner (opens new window)的定义,如下:
type Goner interface {
goneFlag()
}
可以看到,Goner是一个接口,要求实现一个私有方法goneFlag()
,这个方法是为了标识该结构体是Goner。由于golang语法限制,在包外部是无法实现一个包内的私有方法的,为了在外部的业务代码可以实现 Goner接口 ,我们又定义了gone.Flag
结构体,并且在实现了goneFlag()
方法时将方法的接收者设置了为 Flag指针,如下:
type Flag struct{}
func (g *Flag) goneFlag() {}
这样,业务结构体XBusiness
有且仅有 匿名嵌入gone.Flag
才能完成对Goner接口的实现。gone框架要求只有Goner才可以被注册到Gone框架中,用于依赖注入的装配。
例如:
package example
import "github.com/gone-io/gone"
type XBusiness struct {
gone.Flag
}
这样设计的好处是:
- 限定依赖注入装配的对象都是Goner,可以简化了依赖注入装配流程实现。
- 限定Goner一定是指针,依赖注入时可以避免结构体的值拷贝;一方面是提高性能,另一方面是避免值拷贝时的“浅拷贝”业务对象带来的未知问题。
# 依赖标记
业务结构体中,并不是所有的属性都需要依赖注入,需要有一种机制标记哪些属性需要使用依赖注入。为此,我们设计了标签gone
来标记需要注入的属性,如下:
type Employee interface {
Work()
}
type Company struct {
gone.Flag
Boss Employee `gone:"*"` // 标记需要依赖注入的属性
}
公司需要注入一个员工作为Boss,星号(*)表示该属性的注入只需要匹配类型,即实现 Employee 接口的Goner就可以;这种注入方式,我们称为匿名注入。
需要注意
Goner 结构体需要注入的属性,可以是任意 接口 或者 结构体指针,这里并不限定是Goner,只有Goner注册到Gone框架时限定Goner类型。
公司的老板不可能是任何员工都能担任的,与匿名注入对应的就是具名注入,注入标签可以将星号替换为需要注入Goner的Id 字符串,如下:
type Company struct {
gone.Flag
Boss Employee `gone:"boss"` // 具名注入,要求该属性注入一个Id=boss的Goner
}
# Goners 注册
为了完成依赖注入的自动装配,我们需要将所有的Goners注册到Gone框架中。下面给出上面公司依赖员工这个例子的完整代码,如下:
package main
import (
"fmt"
"github.com/gone-io/gone"
)
type Employee interface {
Work()
Name() string
}
type Company struct {
gone.Flag
Boss Employee `gone:"boss"` // 标记需要依赖注入的属性
}
func (c *Company) Start() {
fmt.Printf("Company start, boss is %s\n", c.Boss.Name())
c.Boss.Work()
}
type EmployeeImpl struct {
gone.Flag
name string
}
func (e *EmployeeImpl) Work() {
fmt.Printf("I am working, my name is %s\n", e.Name())
}
func (e *EmployeeImpl) Name() string {
return e.name
}
func main() {
gone.
Prepare(func(cemetery gone.Cemetery) error {
//注册EmployeeImpl
cemetery.Bury(&EmployeeImpl{name: "Scott"}, gone.GonerId("boss"))
//注册Company
cemetery.Bury(&Company{})
return nil
}).
Run(func(company *Company) {
company.Start()
})
}
可以看到,我们使用了cemetery.Bury
方法完成了Goner到Gone框架的注册;该方法第二参数可以指定被注册的Goner的Id,如果没有指定Id,Gone框架会自动为Goner随机生成一个Id。在具名注入时,我们会用到注册时的GonerId来作为gone标签的值。
# Priest函数
在上面代码中,gone.Prepare
方法接收的参数为一个匿名函数,它的形式如下:
func(cemetery Cemetery) error
在Gone框架中,这样形式的函数被定义为Priest函数,专门负责Goners的注册。
Priest的定义
type Priest func(cemetery Cemetery) error
大多数情况下,我们可以不用手动编写Priest代码;在gone中提供了 gone辅助工具 (opens new window),可以为我们自动生成Priest函数代码:自动生成Priest (opens new window)